<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>文章 on 🇨🇳</title><link>https://orzmc.jokerhub.cn/posts/</link><description>Recent content in 文章 on 🇨🇳</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><atom:link href="https://orzmc.jokerhub.cn/posts/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>怎样开发一个Minecraft启动器(Java版)</title><link>https://orzmc.jokerhub.cn/posts/1.client/10.launcher/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://orzmc.jokerhub.cn/posts/1.client/10.launcher/</guid><description>自己动手写一个 Minecraft 启动器，你也可以拥有自己的启动器</description></item><item><title>Minecraft Web 客户端</title><link>https://orzmc.jokerhub.cn/posts/1.client/11.webmc/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://orzmc.jokerhub.cn/posts/1.client/11.webmc/</guid><description>探索使用Web浏览器玩我的世界游戏。</description></item><item><title>服主应知应会</title><link>https://orzmc.jokerhub.cn/posts/2.server/20.server_admin/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://orzmc.jokerhub.cn/posts/2.server/20.server_admin/</guid><description>如果你要做为一名服务运维自己的Minecraft服务器，这篇文章中的知识需要了解和掌握。</description></item><item><title>服务端运维</title><link>https://orzmc.jokerhub.cn/posts/2.server/21.server_operation/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://orzmc.jokerhub.cn/posts/2.server/21.server_operation/</guid><description>记录一些在实际进行Minecraft服务端运维时遇到的问题和相应的解决办法</description></item><item><title>服务端插件</title><link>https://orzmc.jokerhub.cn/posts/2.server/22.paper_server_plugins/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://orzmc.jokerhub.cn/posts/2.server/22.paper_server_plugins/</guid><description>收集PaperMC服务端常用的插件信息，以及在实际使用过程中需要注意问题。</description></item><item><title>PaperMC插件开发</title><link>https://orzmc.jokerhub.cn/posts/2.server/23.papermc_plugin_dev/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://orzmc.jokerhub.cn/posts/2.server/23.papermc_plugin_dev/</guid><description>学习如何开发PaperMC服务端插件是一件很有意义的事情。PaperMC的开发者生态很完善，提供了一个比较好用的插件市场，我们自己开发的插件也可以比较容易的发布到插件市场上，供其它玩家使用。本文教你如何开始开发PaperMC的服务端插件。</description></item><item><title>Minecraft 基岩版服务端</title><link>https://orzmc.jokerhub.cn/posts/2.server/24.bedrock_server/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://orzmc.jokerhub.cn/posts/2.server/24.bedrock_server/</guid><description>探索 Minecraft 基岩版服务端的部署和运维</description></item><item><title>服务器地图大小限制</title><link>https://orzmc.jokerhub.cn/posts/3.other/31.worldsize/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://orzmc.jokerhub.cn/posts/3.other/31.worldsize/</guid><description>运营一个PaperMC服务器，地图占用磁盘空间的大小，会随着玩家跑图越来越大。服务器需要定期备份地图，以防恶意玩家破坏服务器。不断增加的地图磁盘空间占用，对定期备份造成了比较大的影响。本文讨论一种可行的服务器地图备份时的磁盘占用优化方案。</description></item><item><title>相关资源链接</title><link>https://orzmc.jokerhub.cn/posts/3.other/32.minecraft_resources/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://orzmc.jokerhub.cn/posts/3.other/32.minecraft_resources/</guid><description>收集与Minecraft相关的一切有用的资源链接</description></item></channel></rss>